Feature Review - u-he Zebra 3 'deep' modulaire synthesizer

Modulair beest dat zijn strepen verdient

Merknieuws 28-10-2026 17:10

U-he Zebra 2 verwierf een vaste plaats in de sounddesignwereld door zijn flexibele semi-modulaire opbouw, brede synthesevormen en diepgaande modulatie. Vooral de samenwerking met Hans Zimmer en Howard Scarr – met ZebraHZ en The Dark Zebra voor The Dark Knight-films – maakte het een referentie voor donkere, hybride en cinematografische klanken. Onlangs kwam Zebra 3 uit die volledig opnieuw is ontworpen en dus geen directe opvolger van Zebra 2 is.

door Eppo Schaap en Hans de Vries > eppo@interface.nl 

Voordat je zelf klanken gaat maken met Zebra 3 is het zeker de moeite waard om de meer dan 1200 fabriekspresets te beluisteren en te bekijken. Alleen daar kun je al dagen mee bezig zijn en die geven ook een inkijk in de uiteenlopende functies van Zebra 3. Vooral de drie mappen met loop-presets zijn interessant en maken gebruik van synthesetechnieken die helemaal niet voor de hand liggen. Je kunt presets in 10 categoriekleuren markeren als favoriet, om zo de tijdsinvestering van het beluisteren lonend te maken. Jammer dat je de kleurcategorieën geen namen kan geven.

Twee beperkingen moet je meteen even in gedachten houden. Ten eerste kan Zebra3 op geen enkele manier samples afspelen: het is puur een synthesizer. Er zijn geen plannen om sample-playback toe te voegen, voor zover we hebben begrepen. Ik zie dit niet als een probleem, want Zebra3 heeft uitstekende technieken voor sound design. Ten tweede heeft Zebra3 geen aparte stepsequencer of arpeggiator. Je kunt toonhoogte- en ritmesequenties instellen met behulp van de Mapper-modules en multisegment-envelopes, maar hoewel dit een aantal mogelijkheden biedt die je bij een conventionele stepsequencer niet vindt, is het maken van de patch wel meer werk en vereist een dieper inzicht in de werking van de modules.

Net als zijn voorganger is Zebra3 een modulair systeem zonder patchkabels. Sommige signaalroutes stel je in via dropdown-menu’s, en andere door te klikken en te slepen vanuit een rij bronnen onderaan het hoofdvenster. De modulatieroutes verschijnen vervolgens in het Matrix-paneel, en naast de knop die je moduleert, verschijnt een klein draaiknopje om de mod-intensiteit te regelen. Je kunt op een bron onderaan klikken, waarna de modules oplichten die door de betreffende bron worden gemoduleerd. Er is geen praktische limiet aan het aantal modulatieroutes dat je kunt instellen. Er is ook nog directe modulatie mogelijk, met de reeks verticale pijltjes die je onder sommige parameters vindt. De verschillende manieren van mod-toewijzingen kunnen daardoor wel eens wat verwarrend worden.

Het aantal modules van elk type ligt vast: vier filters, vier LFO’s, vier math modules, enz. Als het aantal van vier LFO’s wat te weinig lijkt voor complexe patches, bedenk dan dat de multisegment-envelopes (MSEG's) kunnen loopen en ook de math-modules als LFO’s kunnen functioneren.

 

Vierbaans

In het de centrale grid zijn vier signaalpaden verticaal gerangschikt. Deze kunnen volledig onafhankelijk van elkaar functioneren, elk met een eigen panning, amplitude-envelope, etc., maar sommige audiomodules beschikken over twee of meer ingangen, en er zijn ook mixers, waardoor ze signalen kunnen ontvangen van modules in andere kolommen. De bedieningspanelen van de audiomodules worden links van de centrale grid weergegeven, terwijl de panelen van de modulatiebronnen aan de rechterkant te zien zijn. Zodra je begrijpt hoe het systeem is opgezet, is het makkelijker om er je weg in te vinden, hoewel de volgorde waarin de afzonderlijke modules worden getoond soms wat verwarrend werkt. De gebruikersinterface zit vol met handige functies, zoals grote editvensters die kunnen worden geopend voor oscillators en multisegment envelopes, meters voor het controleren van de audio-uitvoer of elk willekeurig modulatiesignaal, of een oscilloscoop voor zelf te kiezen onderdelen.

 

                                                              FM Oscillator

Oscillators

Zebra3 heeft drie soorten oscillatoren: een hybride van wavetable en additieve synth (4), FM (4) en physical modeling (2).

Eén oscillator kan twee tot zestien verschillende golfvormen hebben, en met een morph-knop (die je vanuit elke mod-bron kunt moduleren) kun je van de ene vorm naar de andere scannen. Het effect lijkt op traditionele wavetable-synthese, maar is veelzijdiger. Je kunt de golfvormen grafisch bewerken in een groot bewerkingsvenster. Hier vind je allerlei tools waardoor het bewerken van oscillatoren een beetje op een grafisch programma lijkt. De documentatie voor de tools is niet zo uitgebreid als het zou kunnen en ik kreeg echt niet alles op intuïtieve manier onder de knie. Gelukkig zijn er inmiddels heel veel YouTube-filmpjes over Zebra 3 gemaakt, mede door het feit dat de basisoscillator ook als freeware beschikbaar is gesteld in Zebralette 3, wat op zich ook een volwaardige synthesizer is.

Als je in de basisoscillator voor Additive kiest in plaats van Wavetable, heb je dezelfde 16 golfvormen tot je beschikking, maar kun je de harmonischen op verschillende manieren ontstemmen. Daarnaast zijn er 20 verschillende oscillatoreffecten, waarvan je er twee naar keuze op het signaal van de oscillator kunt toepassen. Dit staat los van de FX-sectie; er is geen verband tussen deze effecten en de audioverwerkingseffecten. Het is wel zaak dat je op twee plekken in de oscillator kiest voor 'Additive', zowel het woord als het symbool links boven. Let op: de eerste keer dat je dit doet, moet je het volume aanpassen, want de oscillator ziet nu een zaagtandgolfvorm ineens als de vorm van een harmonisch spectrum, wat het uitgangsvolume sterk verhoogt!

 

FM

De FM-oscillators hebben elk een sinuscarrier en een sinusmodulator, dus je kunt met één enkele module 2-operator FM uitvoeren. Er is ook een externe audio-ingang, zodat meerdere FM-modules kunnen worden gekoppeld. Natuurlijk kun je ze ook voeden met iets anders als ingangssignaal. Zowel DX-stijl FM (wat volgens mij eigenlijk fasemodulatie is) als through-zero FM zijn beschikbaar. (ex)DX7-bezitters met FM-vrees kunnen met de FM-oscillators in Zebra 3 in therapie, want deze werken een stuk intuïtiever.

 

Ruis

Zelfs de twee ruisoscillatoren zijn veelzijdiger dan je zou verwachten. Er zijn negen verschillende ruissoorten en verschillende interne envelopetypes, waaronder multi-bump met drie parameters. Er valt hier genoeg te ontdekken. Ruis toegepast in physical modeling biedt ook veel mogelijkheden.

 

Fysiek

Physical modeling voegt een heel nieuw klankpalet toe aan de toolkit van de Zebra3. Elke modale oscillator kan twee verschillende modellen gebruiken (uit de 18 beschikbare keuzes, waaronder zaken als gong, hard tines en chaotic bell) en deze met elkaar mengen. De knoppen voor positie en decay zijn ook essentieel.

 

Modaal

De modale oscillator van Zebra 3 wordt gevoed door een impuls van een Exciter-module die je op verschillende manieren kunt vormgeven met parameters als stijfheid, kleur, bounce en ruisniveau. Ook een ruisoscillator kan goed als voeding voor de modale oscillator fungeren, zeker de veelzijdige versie in Zebra 3, die een aantal (repeterende) preset-envelopes en klankkleuren heeft . De output kan vervolgens door een resonant kamfilter worden gestuurd, dat het signaal op verschillende manieren kan verschuiven of vervormen. Je kunt in plaats van een exciter ook de output van een gewone oscillator gebruiken, maar een continue input zal het model echter volledig overbelasten, wat resulteert in een heel hard geluid!

 

Filters

Het filter is de ziel van de synthesizer en Zebra3 heeft er heel wat in petto. In de filtermodule zie je een verhelderende grafische weergave van de actieve filtercurve. Met de pijltoetsen eromheen doorloop je diverse filtersmaken, maar als je op de curve zelf klikt gaat de filtermatrix open en kies je veel makkelijker één van de vele filtertypen. De verschillen tussen sommige daarvan zijn soms subtiel en klinken in eerste instantie misschien hetzelfde, totdat je bijvoorbeeld aan de drive-knop draait. Je kunt maximaal vier standaardfilters in je patch opnemen, plus nog twee in het effectengedeelte. Daarnaast vier kamfilters (die vooral handig zijn voor physical modeling), plus twee multiband-equalizers. De standaardfilters hebben een tweede audio-ingang, waarmee hun frequentie kan worden gemoduleerd voor diverse traditionele filtersweep-effecten of modulatie op audiorate door een oscillator, voor extremere effecten. De kamfilters hebben deze tweede ingang niet, maar die beschikken over een aantal extra parameters om zaken als demping, klankkleur en vervorming te regelen.

 

                                                              EQ's als resonators

Resoneren

Met de EQ-modules kun je subtiel of rigoureus equalizen, maar je kunt ze ook instellen als maximaal zesdelige resonators, waarbij ze het keyboard (toonhoogte) kunnen volgen, precies zoals een traditioneel filter dat kan. Als je een simpele zaagtandgolf door deze module laat lopen, kun je met de resonators een behoorlijke verscheidenheid aan klankkleuren produceren. De parameters van de verschillende banden kun je moduleren, dus een EQ-module kan prima dienst doen als extra filter en met de stereo-parameter wordt het geluid breder, omdat beide kanalen dan automatisch een enigszins andere instelling krijgen.

 

Envelopes

Zebra3 beschikt over vier ADSR-envelopes en ook vier multisegment-envelopes. Beide soorten hebben verrassende functies.

De ADSR’s kunnen zowel normaal werken als in one-shot-modus, waarbij de envelope wordt doorlopen zonder sustain, ongeacht hoe lang een toets wordt vastgehouden of de envelope door een andere gate wordt geactiveerd. Ze hebben geen parameters voor segmentkromming, maar ze hebben wel twee Vary-knoppen, waarmee je parameters kunt instellen zoals delay of holdtijd, keyscaling en algemene time-stretching. Het mooiste is dat ze niet alleen door je midi-noten kunnen worden geactiveerd, maar ook door 27 andere bronnen, variërend van LFO's tot mappers en van modulatiewiel tot aftertouch.

                                                           MSEG editor 

De multisegment-envelopes (MSEG’s) hebben geen ingangen voor alternatieve triggerbronnen, maar ze beschikken wel weer over heel andere functies. Net als bij het bewerken van de oscillatorgolfvorm kun je tot 16 totaal verschillende envelopevormen instellen en daar tussen morphen met behulp van een modulatie-ingang. In feite heb je hierdoor veel meer dan vier MSEG’s, omdat je een Mapper of een extern midi-signaal kunt gebruiken om dynamisch van de ene contour naar de andere over te schakelen of te morphen. Elke vorm kan binnen de contour zijn eigen begin- en eindpunt van de loop hebben.

 

LFO’s

Ben je op zoek naar een LFO die tegelijkertijd wel en niet gesynchroniseerd is met de DAW-klok? De vier LFO’s van de Zebra3 kunnen dat: de tijdbasis staat altijd ingesteld in stappen (zestiende noot, kwartnoot, etc.), maar met de Rate-knop kun je daarvan afwijken, en natuurlijk kan die parameter ook gemoduleerd worden. De gebruikelijke golfvormen zijn beschikbaar, maar met de Symmetry-knop kun je ze aanpassen en met Spice kun je de golfvormen minder voorspelbaar maken, bijvoorbeeld met wiggle of noise.

 

Mappers

U-he werkt met mappinggenerators die al in een paar van hun andere synths worden gebruikt. Er zit er één in ACE en twee in Bazille. Zebra3 heeft er vier. Elke mapper kan twee tot 128 stappen hebben, en er zijn verschillende modi om te kiezen welke stap wordt uitgevoerd, waaronder externe triggers en midi-nootnummers. Map-tabellen kun je handmatig bewerken of met commando’s als Soften, Invert en Randomize. De mappers kun je voor allerlei dingen gebruiken. Je kunt bijvoorbeeld de kleine verschillen tussen noten in filtercutoff of de decay-tijd van de envelope simuleren, en zo een vintage analoog instrument nabootsen. Ze kunnen ook als stepsequencers worden gebruikt, en met behulp van de Pitch-pagina (zie hieronder) kunnen vier oscillatoren vier verschillende step-patronen spelen. Bedenk echter dat Mapper geen volwaardige stepsequencer is. Gekoppelde stappen lijken niet mogelijk te zijn. Het is wel mogelijk om een patroon te maken met een paar rusten, maar dat is nog niet zo eenvoudig.

 

De Pitch-pagina

Vrijwel alle synthesizers hebben regelaars voor de pitch-bend-diepte, glide en vaak ook een pitch-envelope. Zebra 3 geeft dit concept een radicaal nieuwe draai. Er zijn hier vier verschillende pitch-panelen. Elke oscillator of filter kan één van de vier panelen als bron toegewezen krijgen. Hiermee kun je het pitchgedrag van elke oscillator laten verschillen. Zo kun je bijvoorbeeld het pitchbendwiel gebruiken om een unisono met drie oscillatoren te veranderen in een drieklank. Daarnaast kun je een pitch-panel instellen op een andere key follow, een andere transpositie, een vaste toonhoogte, een ander type glide en een andere toonladderquantisering. De quantisering kan worden ingesteld op ‘post-modulation’, waardoor je een LFO kunt instellen om een oscillator een stapsgewijs patroon te geven binnen de door jou gekozen toonladder.

Je kunt een toonhoogtepaneel ook de laagste of hoogste noot in een akkoord laten volgen, of de oudste noot. Als de parameter Calibration is ingesteld op Hypercalibrate en de sterkte wordt verhoogd, produceert Zebra3 'rein' gestemde akkoorden.

Jammer dat er met de pitch pagina geen splits kunnen worden gemaakt. Dat kan wel met mappers, maar dat is weer een stuk complexer.

 

                                                             4-in-1-mixer

Andere modules

De vier Math-modules zijn relatief eenvoudige elementen om modsignalen te bewerken. Er zijn vijftien verschillende werkingsmodi beschikbaar, zoals optellen, vermenigvuldigen, schalen, crossfaden en slew, maar ook bijvoorbeeld trigger chance. Ze hebben twee ingangen, die je via dropdownmenu’s kunt selecteren. Dit soort modules is erg handig voor trucjes zoals crossfaden tussen twee verschillende ingangen voor de modulatie van de filtercutoff.

Verder zijn er als effectmodules twee wavefolders, twee distortion-modules en/of twee ringmodulators.

De 4-in, 1-out-mixermodule kan als je dat wil in vector-modus draaien, met eigen loop-instellingen om de ingangen en ook de X- en Y-modulatie-ingangen te mixen. Ook hiermee heb je de nodige mogelijkheden voor ruimtelijk dynamisch sound design. Jammer genoeg niet voor surround.

 

Effecten

Net als bij de routing van het audiosignaal in het centrale paneel, heeft de effectsectie ook vier parallelle routes, elk met zes slots voor effecten. Zo kun je makkelijk patches maken met verschillende geluidsbronnen die elk via hun eigen effecten lopen. De modules hier bestaan uit twee reverbs, een granulaire processor genaamd TextureVerb, twee delays, een geavanceerdere 8-tap delay, vier modulatie-effecten voor chorus/flanging/phasing, een paar filters, twee equalizers, distortion, wavefolders en ringmodulators, en zelfs een paar mixers zodat je signalen van het ene kanaal naar het andere kunt sturen.

De effecten zijn heel goed en de galmen bijzonder smakelijk. In tegenstelling tot een standaard reverb reageert TextureVerb nooit meteen. Hij moet eerst zijn buffer vullen met audio-input voordat hij output gaat genereren. Hij kan zijn buffer ‘bevriezen’ als reactie op een inputsignaal, zoals een midi-commando, zodat je een drone kunt creëren en daaroverheen kunt soleren met een ander geluid, allemaal binnen één patch.

 

Conclusie

We hebben Zebra3 als een avontuur voor sound design ervaren met een steile leercurve en in dit artikel slechts een handvol functies kunnen uitlichten. Of het een goede synthesizer is voor spelers die snel aan de slag willen met presets vraag ik me af, hoewel er heel veel goede presets in zitten. Maar voor het snel aanpassen van een presets moet je de synth goed beheersen, want er is zijn geen macro's of een 'easy page' om snel en gebruiksvriendelijk aanpassingen te maken, zoals filter sweeps of de attack en release van het totaalgeluid aanpassen. Je moet dus de mogelijkheden wel willen ontdekken om serieus in te grijpen op de klank, maar dan is er ook heel veel mogelijk. Zebra 3 is met recht het nieuwe vlaggenschip van U-he met schier eindeloze synthesemogelijkheden en kan zich onder de groten blijven scharen.

 
Klankopwekking in U-he Zebra 3

De oscillatoren van Zebra 3 hebben veel functies; teveel om uitgebreid in dit artikel te behandelen. Daarom heeft Hans de Vries een uitgebreid overzicht gemaakt. Zijn artikel is echter ook een leerzame workshop met tips en trucs voor gebruik van de toonopwekking in Zebra 3.

Je vindt het in de pdf 'Klankopwekking in U-he Zebra 3'

 

INFO

 

SPECIFICATIES

  • * Aanpasbare interface waarbij modules pas verschijnen als je ze toevoegt en ze via slepen en neerzetten kunt ordenen
  • * Meer dan 1200 fabriekspresets
  • * Spline-editor voor oscillatorgolfvormen en MSEG-curves met geometrische morphing
  • * 4 x Twee oscillatorengines met opties voor wavetable- en additieve synthese
  • * Tot 16× unison en tot 1024 additieve partials
  • * 20 oscillatoreffecten, waaronder spectral decay, sync en phase remapping
  • * Filters met 13 modellen – zowel klassiek als origineel – met meerdere responscurves
  • * FM-oscillatoren met twee operators en een audio-ingang als derde operator
  • * Modale resonators en kamfilters met regeling over feedback en demping
  • * Noise- en Exciter-modules voor transiënte en physical modeling-bronnen
  • * Vector- en Scan-mixers met XY-regeling en sequentiële overgangen
  • * Pitch gate- en triggersignalen als volledige modulatiebronnen
  • * Mod Math-modules voor het combineren en transformeren van modulatiesignalen
  • * Mappers voor step-sequencing of vrij tekenbare overdrachtscurves
  • * Ringmodulatie, distortion, wavefolding en equalizers per stem en globaal
  • * Delay, multitap-delay, reverb en compressors in de globale FX-matrix
  • * Send-niveaus per stem in de FX-matrix
  • * Beschikbaar als CLAP VST3, AU en AAX op macOS, Windows en Linux
  • * Ondersteuning voor MPE, microtuning en MTS ESP

 

HET OORDEEL

Plus:

+ vijf synthesetechnieken in vier lanes
+ flexibele basisoscillators met uitgebreide editing
+ schier eindeloze sound design- en modulatiemogelijkheden
+ mappers
+ pitch-pagina's
+ 16-voudige MSEG-morphing met uitgebreide editing
+ 4 effectbussen
+ ook Linux-ondersteuning

 

Min:

– relatief steile leercurve
– geen traditionele step sequencer of arpeggiator
– splits niet eenvoudig te realiseren
– geen surround

Je kunt het product bekijken en aanschaffen bij onze retail partners.

u-he Zebra 3

Virtual Synthesizer Spline-based wavetable and additive oscillators with up to 16 morphable curves, FM oscillators with audio input and optional through-zero operation, Noise and exciter modules, Over 105 filter response types from 13 models, Modal...

Bekijk bij Thomann
zoeken
zoeken